Kinect “复活记”:大赢家比分用AI的声音讲述它与功能游戏的未来

新牛牛 admin 评论

4月23号,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏副总裁高莉提出腾讯游戏将会把功能游戏作为未来发展的四大机会点之一。 无独有偶,在微软最新举办的Bulid2018开发者大会上,重获新生的Kinect在Azure和AI技术的支持下,将为开发者,为普通玩家提供了更多

4月23号,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯游戏副总裁高莉提出腾讯游戏将会把功能游戏作为未来发展的四大机会点之一。

无独有偶,在微软最新举办的Bulid2018开发者大会上,重获新生的Kinect在Azure和AI技术的支持下,将为开发者,为普通玩家提供了更多新的使用场景。而作为代表着推动医疗、教育、科学研究等领域发展动力之一的功能游戏,这次也成为了微软在整个Bulid2018上介绍Project Kinect for Azure时的重头戏。

Kinect “复活记”:大赢家比分用AI的声音讲述它与功能游戏的未来

从过去重点强调Windows系统的变化与成长,到前几年主要以硬件产品的推出为核心内容,再到近两年内Azure云成为微软更为重要的发展领域和方向,微软每年举办的开发者大会所释放出的内容,都在或多或少的影响着每个普通消费者的日常生活。

伴随着Project Kinect for Azure的推出,微软在AR领域布局多年的HoloLens也在超越了以往以普通游戏为演示内容的产品介绍环节之中,展示了整个设备与技术在未来可应用的更为广阔的市场前景。而HoloLens与Kinect的逐步成熟,也在反哺着整个游戏产业发展的趋势,尤其是愈发深入影响各个行业发展而存在的功能游戏。

“复活的”Kinect for Azure

作为与体感游戏这一概念共同诞生的游戏外设,Kinect从推出的那一刻起就有别于微软竞争对手任天堂和索尼推出的体感设备,传感器规格更高,可以处理的信息更多也更加丰富的Kinect不仅让玩家可以脱离传统手柄来进行游戏或是操控游戏中的角色、物品,更为重要的是,通过对人体的精确扫描与对周围环境景深的识别,让Kinect在Xbox 360时代就显露出了超越支持游戏功能的特性。

Kinect “复活记”:大赢家比分用AI的声音讲述它与功能游戏的未来

那么,为什么在微软终止了Kinect设备在Xbox One系列主机的发展计划后,脱离了传统游戏市场的Kinect并没有在其他领域停下发展脚步呢?其核心原因就在一方面微软在Kinect最初的设计思路上就有别于其他两家,这直接导致了Kinect的性能要强于竞争对手。另一方面,更好的性能所带来的升级空间让Kinect的寿命也远远长于其他两家的产品。在整个Kinect主要布局游戏产业的过程中,微软还提出了Kinect for Windows计划,将Kinect设备与技术投放到了传统电脑所能够触及的领域当中,尤其是在提出了640X480规格的深度传感器解决方案后,依托Xbox One系列主机推出的新一代Kinect在医疗、教育、商业等领域的应用范围也随之变得更为广泛。

Kinect “复活记”:大赢家比分用AI的声音讲述它与功能游戏的未来

比如微软亚洲研究院的团队就与中国科学院计算技术研究所的团队通过Kinect for Windows的开发套件创建了一个全新的手语识别软件,通过使用这个软件,系统能够跟踪识别使用者的手语动作将其转化为普通人可以读懂的内容。可以说虽然微软在Xbox One系列主机后续的发展过程中决定终止Kinect在这一平台上的应用,但在其他领域中,Kinect仍旧发挥着它从游戏中诞生的特殊功能。

Kinect “复活记”:大赢家比分用AI的声音讲述它与功能游戏的未来

于是,我们得以在2018年的微软Bulid大会上,看到了全新的与Azure Ai和HoloLens将会由深度融合的Project Kinect for Azure。新一代的Kinect相比之前不仅将深度传感器的分辨率提升到了1024x1024,还在设备的尺寸设计上有了进一步的缩小。在全新的传感器阵列的帮助下,新的Kinect在光线充足的情况下适配的应用场景将会更多,但更为重要的是,新一代的Kinect将会通过AI技术与微软AR平台HoloLens相结合。

三个火枪手:AI、体感与增强现实

在谈到Kinect与HoloLens相结合所能带来的巨大行业推动力与变革之前,让我们把话题先拉回到功能游戏上来。在谈到布局功能游戏时,腾讯游戏强调游戏在国际市场中已经显现出了跨领域应用的大势所趋,具体投放到医疗、教育、科研等领域的功能游戏也已经远超于玩家们对这一类游戏的认知,游戏未来对于其他行业的影响也将日渐加深。但是在概念提出之后,具体的落地与实际操作层面上,就功能游戏的发展与推广来看,仍需要在软件内容扩充之余强调硬件设备的配合。

Kinect “复活记”:大赢家比分用AI的声音讲述它与功能游戏的未来

如同前文所述,微软曾经在基于Xbox 360和Xbox One系列主机上推出的Kinect设备中做了大量非游戏内容的开发与应用,Kinect在体感识别与无手柄操控方面显现出了极大的便利性,尤其是在医疗行业中为医生们模拟手术操作提供了众多的解决方案,在一些消费级的商业应用上,Kinect也为衣着试穿、儿童教育、模拟实验、机器人控制等场景提供着解决方案,而这些场景也正是功能游戏所布局的领域。

Kinect “复活记”:大赢家比分用AI的声音讲述它与功能游戏的未来

在Bulid2018举办之前,微软旗下的Kinect和HoloLens还是两个相对独立的硬件产品,一个注重人机交互体验上的智能化革命,而另一个则是微软在AR领域所投下的巨大“投资”。两者虽然分化在不同的领域,但实际上都是为了强化用户在实际产品中的体验,并且为不同群体和机构提供在视觉与交互层面上更多的解决方案。尤其是在第二代HoloLens的展示与体验环节中,微软借助Azrue和AI技术向使用者远程协助解决工作中出现的问题、提供全新的工作规划与设计,而用户所需要做到的就只是带上HoloLens就可以完成原来需要在电脑上完成计划再到现场进行实施的一整套过程,并且更加直观,效率也更快。

Kinect “复活记”:大赢家比分用AI的声音讲述它与功能游戏的未来

能够做到这一点,也是为何能够将Kinect和HoloLens两款硬件设备结合在一起,除了最新的Kinect拥有了更强的深度传感器分辨率和更小的尺寸之外,微软还将HoloLens与自家的云服务结合到了一起,再配合全新推出的一系列针对AI技术所提供的服务和新内容,让全新的HoloLens获得了在人工智能方面更多的帮助,尤其是在网络受限或者无法连接时,也可以让整个系统继续运作。

Kinect “复活记”:大赢家比分用AI的声音讲述它与功能游戏的未来

Kinect “复活记”:大赢家比分用AI的声音讲述它与功能游戏的未来

江苏体彩_大赢家比分:Kinect “复活记”:大赢家比分用AI的声音讲述它与功能游戏的未来

喜欢 (0) or 分享 (0)
发表我的评论
取消评论

表情

您的回复是我们的动力!

  • 昵称 (必填)

网友最新评论